"SSP 도움말:표시"의 두 판 사이의 차이

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:이것을 활성화하면 고스트 메뉴 이미지를 전체적으로 볼 수 있게 됩니다.
 
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* 메뉴 선택 중에 미리 보기 그림을 표시
 
* 메뉴 선택 중에 미리 보기 그림을 표시
:오른쪽 클릭 메뉴에서 고스트 바꾸기/부르기/바꾸기/벌룬 바꾸기 등의 메뉴를 선택하고 있을 때에 대응하고 있을 경우 미리보기 그림(thumbnail.png)을 표시합니다.
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:오른쪽 클릭 메뉴에서 고스트 바꾸기/부르기/바꾸기/벌룬 바꾸기 등의 메뉴를 선택하고 있을 때에 대응하고 있을 경우 미리보기 그림(thumbnail.png)을 표시합니다.
 
* 메뉴의 세로 방향 여백 설정
 
* 메뉴의 세로 방향 여백 설정
 
:오른쪽 클릭 메뉴의 행간 여백을 설정합니다.
 
:오른쪽 클릭 메뉴의 행간 여백을 설정합니다.

2015년 9월 10일 (목) 02:53 기준 최신판

Config-disp 0.png

이 페이지에서는 오른쪽 클릭 메뉴의 「설정」 하위 메뉴에 있는 항목 「본체 설정」에서 여는 다이얼로그의 「표시」 페이지에 대해 설명합니다.

각 항목의 해설

  • 커서를 변경하지 않음
켜져 있을 때에는 마우스 커서를 포함한 벌룬이더라도 커서를 변경하지 않도록 합니다.
벌룬에 따라서 마우스 커서가 변경되는 것이 싫을 경우에 켜서 사용해 주십시오.
  • 데스크탑 하단 오프셋
데스크탑 하단에서 몇 도트 떨어질 지를 지정합니다.
「작업 표시줄을 자동 숨기기」가 켜져 있을 경우에 작업 표시줄 뒤로 가려지지 않도록 설정하는 사용법 등이 있습니다.
  • 메뉴 폭을 배경 그림에 맞춤
일반적으로 메뉴의 폭은 메뉴 항목의 폭 만큼만 표시되는데, 이것을 고스트에 포함되어 있는 메뉴 이미지의 폭에 맞춥니다.
이것을 활성화하면 고스트 메뉴 이미지를 전체적으로 볼 수 있게 됩니다.
  • 메뉴 선택 중에 미리 보기 그림을 표시
오른쪽 클릭 메뉴에서 고스트 바꾸기/부르기/셸 바꾸기/벌룬 바꾸기 등의 메뉴를 선택하고 있을 때에 대응하고 있을 경우 미리보기 그림(thumbnail.png)을 표시합니다.
  • 메뉴의 세로 방향 여백 설정
오른쪽 클릭 메뉴의 행간 여백을 설정합니다.
Windows의 메뉴와 같은 간격은 2이지만 필요에 따라서 보기 편하도록 변경할 수도 있습니다.
  • 일부 메뉴의 계층화 사용
설정 : 폴더에서 여러 개의 폴더를 읽어들이도록 설정했을 경우, 이 옵션을 켜면 메뉴가 폴더마다 나눠지게 됩니다.
고스트/벌룬 등 폴더 설정이 가능한 모든 메뉴에 적용됩니다.
많은 수의 고스트를 설치한 상태에서 정리하여 표시하도록 하고 싶을 떄에 사용해 주세요.
  • 고스트/벌룬/최근 사용한 메뉴의 최대 문자수
일부 이름이 긴 고스트를 표시하기 위해 메뉴에서 화면이 묻혀버릴 경우에 대책으로 사용할 수 있는 옵션입니다. 여기에서 설정한 문자수를 넘어갈 경우, 뒤에 "..."가 붙어 생략된 상태로 표시됩니다.
화면이 좁은 사람은 숫자를 작게 설정하면 좋을 것입니다.
  • 최근 사용한 메뉴의 최대 기록수
「최근에 사용한 메뉴」에 남는 이력의 수입니다. 이 횟수보다 이전에 실행/사용한 항목은 사라집니다.
  • Flip3D 중에도 표시 [Windows Vista 이상에서만]
Filp3D로 윈도우를 전환하는 동안에도 캐릭터 + 벌룬 표시를 유지합니다. 항상 캐릭터를 표시하고 싶을 때에 사용하세요.
  • 작업표시줄에 캐릭터 윈도우 표시
일반적으로 캐릭터가 표시되는 윈도우는 작업 표시줄에 표시되지 않지만, Windows 7 이후 등에서 점프 리스트나 프리뷰를 사용하고 싶을 경우에 표시하도록 만들 필요가 있습니다.
그럴 때에 이 옵션을 켜면 상기의 기능을 쓸 수 있게 됩니다.
  • 전체화면을 사용하는 프로그램이 실행되었을 때에 최소화
게임 등 전체 화면 표시를 하는 프로그램을 실행했을 때에 자동적으로 고스트를 최소화 표시를 하도록 합니다.

반투명 창 [Windows 2000/XP 이상에서만]

"Layered Window"이라고도 불리는 Windows 2000 이후에 등장한 반투명 윈도우를 실현하는 기능을 사용하는 설정합니다.
사용 가능한 경우에는 기본적으로 켜져 있습니다.

  • 투명화(Layered Window)를 사용
Windows XP나 2000에서는 윈도우를 반투명으로 만들 수 있는 기능이 갖추어져 있습니다. 이 옵션을 체크하면 그 기능을 이용하여 표시합니다.
또한, XP 이후에서는 특별히 반투명으로 설정하지 않는 경우에도 이 기능을 이용하는 편이 비교적 동작이 빠르게 됩니다.
  • 크로스 페이더 사용
캐릭터의 표정이 바뀌거나 벌룬 등의 표시/비표시가 전환될 때에 천천히 전환되는 페이드인/페이드아웃과 흡사한 효과를 사용합니다.
  • 드래그 중에는 투명하게 표시
캐릭터의 윈도우를 드래그 중에 캐릭터 뒤쪽에 있는 것이 보이기 쉽도록 불투명도를 낮춰서 뒤쪽이 보이도록 합니다.
  • (본체/벌룬/달력의 투명도 설정)
각각의 윈도우의 투명도를 슬라이더를 움직여 조정합니다.

하단부의 버튼

  • 도움말
본체 설정 다이얼로그의 설정 중의 페이지의 도움말(즉 이 페이지)를 엽니다.
다이얼로그 오른쪽 상단의 「?」 마크도 같은 기능을 합니다.
  • 닫기
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본 페이지의 내용은 ukadoc 프로젝트의 SSP 매뉴얼을 번역한 것에 기반합니다.
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