"SSP 도움말:고스트별 설정"의 두 판 사이의 차이
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− | * | + | * 소리를 재생하지 않음 |
− | : | + | :SSP를 통해 제어되는 소리를 전부 정지시키고 소리를 재생하지 않도록 합니다. |
− | : | + | :단, 고스트가 스스로(SSP에 의존하지 않고) 소리를 재생하는 기능을 가진 경우가 있으며, 그럴 경우에는 제어할 수 없는 점을 유의해 주세요. |
− | * | + | * 항상 맨 앞에 표시 |
− | : | + | :대사가 출력되고 있는지 아닌지에 상관 없이 항상 데스크톱의 가장 맨 앞에 표시하도록 합니다. |
− | * SERIKO | + | * SERIKO Move을 무시 |
− | : | + | :항상 고스트가 움직이고 있는(떠 있는 표현 등) 기능을 강제적으로 끕니다. |
− | : | + | :윈도우의 움직임이 많이 느려지거나 할 때에 켜면 부하를 줄일 수 있습니다. |
− | * | + | * 벌룬 위치 보정 사용 |
− | : | + | :벌룬을 <span class="Doing">드래그</span>하여 위치 보정을 할 지의 여부를 설정합니다. |
− | : | + | :보정 기능을 사용하고 싶지 않다면 꺼 주세요. |
− | === | + | ===개발용 옵션=== |
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− | + | 이 항목은 [[SSP 도움말:일반|개발용 옵션이 켜져 있을 경우]]에만 표시됩니다. | |
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− | * | + | * 정의되지 않은 서피스를 무시 |
− | : | + | :고스트의 표정으로 정의되어 있지 않은, 애니메이션용 등의 잡다한 이미지 파일을 무시합니다. 일반적으로 끈 상태이면 됩니다. |
− | : | + | :오래된 고스트에서는 특히 ON으로 해 두면 문제가 발생합니다. |
− | * | + | * 숨기도록 지정된 요소를 표시하기 |
− | : | + | :스포일러 대책이나 내부에서 사용하기 때문에 「사용자가 조작할 수 있는 형태로 표시하지 않도록」 설정되어 있는 것을 모두 표시합니다. |
− | : | + | :고스트를 새로 읽어들여야 반영되는 경우가 있습니다. |
− | : | + | :디버그 용도로만 사용하는 것을 추천합니다. |
− | === | + | ===캐릭터 자유 이동=== |
− | + | 캐릭터를 <span class="Doing">드래그</span>로 원하는 위치로 자유롭게 이동할 수 있도록 할지 어떨지를 설정합니다. | |
− | * | + | * 항상 자유 이동 |
− | : | + | :항상 자유롭게 이동할 수 있게 합니다. |
− | * | + | * 고스트 설정에 따름 |
− | : | + | :고스트의 설정에 맡깁니다. |
− | * | + | * 항상 제한 |
− | : | + | :이미지 아랫쪽이 화면 아랫쪽과 밀착되도록 합니다. |
− | === | + | ===대화할 때 맨 앞으로 나오기=== |
− | + | 고스트가 대사를 표시할 때에 다른 윈도우에 가려져 있을 경우 가장 앞으로 나올지 어떨지를 설정합니다. | |
− | * | + | * 항상 나오기 |
− | : | + | :나오지 않도록 합니다. |
− | * | + | * 업데이트 할 때에는 제외 |
− | : | + | :나오도록 설정하지만 업데이트를 실행중일 때에는 나오지 않습니다. |
− | * | + | * 나오지 않음 |
− | : | + | :나오지 않도록 합니다(실질적으로는 나오도록 「하지 않는다」). |
− | * | + | * 이야기가 끝나면 숨기기 |
− | : | + | :체크를 해 두면 이야기가 끝난 뒤에 다른 윈도우 뒤로 숨도록 합니다. |
− | == | + | ==하단부의 버튼== |
− | * | + | * ...(표준 설정) |
− | : | + | :본체 설정 다이얼로그의 [[SSP 도움말:고스트 (2)|고스트 (2)]]의 페이지를 엽니다. |
− | : | + | :고스트 (2)에서 한 설정은 고스트별 설정의 표준 설정(미설정시의 설정)이 됩니다. |
− | * | + | * 기본 |
− | : | + | :모든 설정을 표준 설정으로 되돌립니다. |
− | <br /> | + | <br />표준 설정은 본체 설정의 [[SSP 도움말:고스트 (2)|고스트 (2)]]에서 설정 가능합니다. |
− | * | + | * 적용 |
− | : | + | :현재 설정을 적용합니다. |
− | * | + | * 확인 |
− | : | + | :현재 설정을 저장하고 다이얼로그를 닫습니다. |
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2015년 5월 7일 (목) 21:34 기준 최신판
이곳에서 할 수 있는 설정의 표준 설정값은 본체 설정의 「고스트 (2)」에서 설정할 수 있습니다. 고스트별 설정이 본체 설정보다 우선 순위가 높습니다.
각 항목의 해설
체크박스가 반 체크(■ 체크)로 되어있는 것은 미설정(=표준 설정)입니다.
- 소리를 재생하지 않음
- SSP를 통해 제어되는 소리를 전부 정지시키고 소리를 재생하지 않도록 합니다.
- 단, 고스트가 스스로(SSP에 의존하지 않고) 소리를 재생하는 기능을 가진 경우가 있으며, 그럴 경우에는 제어할 수 없는 점을 유의해 주세요.
- 항상 맨 앞에 표시
- 대사가 출력되고 있는지 아닌지에 상관 없이 항상 데스크톱의 가장 맨 앞에 표시하도록 합니다.
- SERIKO Move을 무시
- 항상 고스트가 움직이고 있는(떠 있는 표현 등) 기능을 강제적으로 끕니다.
- 윈도우의 움직임이 많이 느려지거나 할 때에 켜면 부하를 줄일 수 있습니다.
- 벌룬 위치 보정 사용
- 벌룬을 드래그하여 위치 보정을 할 지의 여부를 설정합니다.
- 보정 기능을 사용하고 싶지 않다면 꺼 주세요.
개발용 옵션
이 항목은 개발용 옵션이 켜져 있을 경우에만 표시됩니다.
- 정의되지 않은 서피스를 무시
- 고스트의 표정으로 정의되어 있지 않은, 애니메이션용 등의 잡다한 이미지 파일을 무시합니다. 일반적으로 끈 상태이면 됩니다.
- 오래된 고스트에서는 특히 ON으로 해 두면 문제가 발생합니다.
- 숨기도록 지정된 요소를 표시하기
- 스포일러 대책이나 내부에서 사용하기 때문에 「사용자가 조작할 수 있는 형태로 표시하지 않도록」 설정되어 있는 것을 모두 표시합니다.
- 고스트를 새로 읽어들여야 반영되는 경우가 있습니다.
- 디버그 용도로만 사용하는 것을 추천합니다.
캐릭터 자유 이동
캐릭터를 드래그로 원하는 위치로 자유롭게 이동할 수 있도록 할지 어떨지를 설정합니다.
- 항상 자유 이동
- 항상 자유롭게 이동할 수 있게 합니다.
- 고스트 설정에 따름
- 고스트의 설정에 맡깁니다.
- 항상 제한
- 이미지 아랫쪽이 화면 아랫쪽과 밀착되도록 합니다.
대화할 때 맨 앞으로 나오기
고스트가 대사를 표시할 때에 다른 윈도우에 가려져 있을 경우 가장 앞으로 나올지 어떨지를 설정합니다.
- 항상 나오기
- 나오지 않도록 합니다.
- 업데이트 할 때에는 제외
- 나오도록 설정하지만 업데이트를 실행중일 때에는 나오지 않습니다.
- 나오지 않음
- 나오지 않도록 합니다(실질적으로는 나오도록 「하지 않는다」).
- 이야기가 끝나면 숨기기
- 체크를 해 두면 이야기가 끝난 뒤에 다른 윈도우 뒤로 숨도록 합니다.
하단부의 버튼
- ...(표준 설정)
- 본체 설정 다이얼로그의 고스트 (2)의 페이지를 엽니다.
- 고스트 (2)에서 한 설정은 고스트별 설정의 표준 설정(미설정시의 설정)이 됩니다.
- 기본
- 모든 설정을 표준 설정으로 되돌립니다.
표준 설정은 본체 설정의 고스트 (2)에서 설정 가능합니다.
- 적용
- 현재 설정을 적용합니다.
- 확인
- 현재 설정을 저장하고 다이얼로그를 닫습니다.
본 페이지의 내용은 ukadoc 프로젝트의 SSP 매뉴얼을 번역한 것에 기반합니다.
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