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2015년 5월 7일 (목) 20:43 판
고스트가 무엇을 하는지, 무엇을 할 수 있는지는 기본적으로 각각의 고스트에 따라 다릅니다.
하지만 처음 고스트를 만나게 되면 뭘 하면 좋을지 잘 모르실 테니, 여기서는 다수의 고스트에 공통적으로 존재하는 기능을 몇 가지 소개하겠습니다.
목차
잡담
기동시킨 후에 그대로 두고 있으면 거의 모든 고스트는 알아서 잡담을 나눕니다.
고스트의 기본형은 「본체」와 「파트너」의 2인조 형식이기 때문에 만담을 나눈다고 하는 편이 올바를지도 모릅니다.
커서로 만지기
그저 바라보고 있기만 해도 좋지만 마우스 커서를 이용해서 쓰다듬거나 찌르거나 당기거나 때려보면 여러 가지 반응을 보여줄 것입니다.
어떤 반응을 보이는지 이것 저것 시험해 봅시다.
단, 어디까지나 만질 수 있는 곳이나 반응은 고스트나 때로는 쉘에 따라서도 다릅니다.
여기서 전부 소개하지 못한 조작도 있습니다. 그것이 고스트의 다양한 「개성」을 형성하고 있는 것입니다.
커서 이동
캐릭터의 특정 부위 위에서 커서를 상하좌우로 움직이면 만지기, 쓰다듬기와 같은 액션이 됩니다.
예를 들면 대부분의 고스트들 머리 부근에서 커서를 움직이면 쓰다듬을 수 있습니다.
(반응이 둔한 고스트도 있지만 그건 개성으로 봐 주세요)
드래그
캐릭터와 벌룬(말풍선)은 드래그로 이동할 수 있습니다(파트너도).
파트너와 겹치게 이동시키면 불평을 하는 캐릭터도……
휠
마우스 휠을 굴리면, 예를 들어 당기기, 벗기기와 같은 액션이 될 것입니다.
단, 비교적 최근에 생긴 기능이기 때문에 잡담의 빈도를 바꾸거나 하는 등 고스트마다, 또한 부위마다 해석의 폭이 넓습니다.
더블 클릭
더블 클릭을 하면 찌르기, 때리기, 붙잡기와 같은 액션이 됩니다.
부위에 따라서는 아파하거나 하는 일도 있습니다.
또한 거의 대부분의 고스트는 아무 것도 아닌 부위(커서가 변하지 않는 부위)를 더블 클릭했을 때, 벌룬 내에 자신의 메뉴를 출력합니다.
이 메뉴에 대해서는 다음 항목에서 설명하겠습니다.
메뉴
거의 대부분의 고스트는 아무 것도 없는 분위를 더블 클릭하면 메뉴를 보여줍니다.
이 메뉴에서 고스트 독자의 기능을 실행하거나 설정할 수 있습니다.
잡담 듣기
고스트의 잡담을 듣습니다.
고스트 「Emily/Phase4.5」에서는 이 항목은 「이야기 좀 해 봐」라는 이름입니다.
말 걸기
단어를 입력하는 입력창이 열리면서 간단한 단어로 말을 걸 수 있습니다.
너무 어려운 말은 알아듣지 못할지도 모르지만 인사 정도는 해 줄 것입니다.
고스트 「Emily/Phase4.5」에서는 이 항목은 없습니다.
잡담 빈도
어느 정도 빈도로 잡담을 할지를 설정합니다.
고스트 「Emily/Phase4.5」에서는 이 항목은 「Emily에게 부탁하기」를 누르면 나옵니다.
키 입력
고스트에게 포커스를 맞춘 후(한 번 클릭해서 제일 앞에 표시시킨 후에) 특정 키를 누르면 반응이 있는 경우도 있습니다.
특정 기능의 단축키와 같은 역할을 하는 경우가 많습니다.
예를 들면 고스트「Emily/Phase4.5」에서는 T키를 누르면 곧바로 잡담을 시작합니다.
메뉴에서 「이야기 좀 해 봐」를 고르는 것보다 간단할지도 모릅니다.
키 입력은 한글 입력과 영문 입력에 따라서 입력이 달라지는 경우가 많습니다.
제대로 인식이 되지 않을 때에는 키보드가 영문 입력으로 되어 있는지를 확인해 보세요.
고스트 고유의 조작
처음에는 지금까지 소개해 드린 조작을 다양하게 시험해 보세요.
하지만 이 페이지 제일 처음에도 안내해 드렸다시피, 고스트에 따라서 할 수 있는 일은 가지각색입니다.
여기에 쓰여진 대로 해도 반응하지 않는 고스트가 있는가 하면 좀 더 다양한 일을 할 수 있는 고스트도 많이 있습니다.
고스트 특유의 조작에 대해서는 고스트의 readme에 적혀져 있을지도 모르니 한 번 읽어 보시기 바랍니다.
또한 메뉴의 항목명은 고스트에 따라서 다를 경우가 있습니다(상세한 사항은 「SSP 도움말:오른쪽 클릭 메뉴」 페이지에).
본 페이지의 내용은 ukadoc 프로젝트의 SSP 매뉴얼을 번역한 것에 기반합니다.
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