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2015년 5월 7일 (목) 20:43 판
開発者向けのよくある質問です。
あがってきたバグ報告の扱いに困っているような時にヒントになるかも知れません。
ただしゴーストのSHIORIごとの情報まではカバーできませんので、<a href="dev-links.html">開発用リンク集</a>から各SHIORIごとの解説などを参考に。
- <a href="#q-basic">開発の基本についての質問</a>
- <a href="#q-trouble">バグについての質問</a>
開発の基本についての質問
Q: ゴーストを作りたいです! 最初は何から始めればいいですか? |
A1: どんなゴーストを作りたいか大体イメージしたら、最初は二つのものを用意するところから始める事になるでしょう。
一つはシェル、つまりは立ち絵のセットで、自分で描くか他の人に描いてもらうかの二択です(あたりまえですが)。
シェルの他にもう一つ必要なのが、SHIORIと呼ばれるゴーストの核となるものです。
シェルもSHIORIも用意できたら、いよいよ作成に取り掛かるのですが、ここから先の作業はほとんどSHIORI次第といっていいです。
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Q: ゴーストを公開するにはどうしたらいいですか? |
A1:
もしあなたのゴーストに、ネットワーク更新の機能をつけなくともよいのなら、方法は簡単です。
しかしネットワーク更新機能をつけるつもりがあるならば、それに加えて(あるいは替わって)サーバの準備が必要です。
サーバを用意したなら、あとはゴーストのファイルをサーバ上にアップロードするだけです。
なお、一般的なFTPソフトの他に、<a href="dev-links.html">開発用リンク集</a>にある「整備班」で配布している「ゴースト配布系自動化システム」を導入すると、ゴーストのアップロードに関わるいくらかの手間やトラブルを回避する事ができます。
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Q: ゴーストとSSPをセットで配布してもいいですか? |
A1: 禁止はしていませんが、技術的な問題が多いため、非推奨としています。 |
Q: 製作したコンテンツはどうやって宣伝したらいいですか? |
A1:
<a href="links.html">リンク集</a>にある、「disc-2」や「SiReFaSo」に登録されるとよいでしょう。余裕があれば是非「GHOST TOWN」にも。
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Q: SSPの公式のリファレンスはどこにありますか? |
A1: <a href="dev-links.html">開発用リンク集</a>の一番上の「UKADOC」がそれです。 |
Q: 製作について、色々調べてもわからない事があります。どこか相談できる場所はありませんか。 |
A1:
<a href="links.html#link-community">リンク集</a>にある「もどき板」の「うにゅう@もどき」掲示板がその役割を果たしています。
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バグについての質問
Q: 何かエラーログにたくさん表示がでるんですが、無視してもいいですか。 |
A1: ものによります。詳しくは<a href="dev-scriptlog.html#chapter2">スクリプトログ</a>のページをご覧ください。 |
Q: MD5不一致エラーが出てネットワーク更新がうまく行きません。 |
A1:
更新用ファイル(update.txt/update2.dau)を作成したあとに、更新対象のファイルに変更を加えていませんか?
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A2:
サーバーの設定によって、アップロードされたファイルが改変されている可能性があります。
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"UKAGAKA" System Documentation Project SSPマニュアル