"SSP 도움말:표시"의 두 판 사이의 차이

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[[파일:Config-disp 0.png]]
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<br /><img src="image/config-disp/0.png" usemap="#configdialog" width="557" height="590" alt="本体設定ダイアログ表示" />
 
<map name="configdialog" id="configdialog">
 
<area shape="rect" coords="14,31,137,46" href="config-ippan.html" alt="一般" />
 
<area shape="rect" coords="14,47,137,66" href="config-ghost.html" alt="ゴースト(1)" />
 
<area shape="rect" coords="14,66,137,82" href="config-ghost2.html" alt="ゴースト(2)" />
 
<area shape="rect" coords="14,82,137,98" href="config-folder.html" alt="フォルダ" />
 
<area shape="rect" coords="14,98,137,114" href="config-disp.html" alt="表示" />
 
  
<area shape="rect" coords="14,115,137,133" href="config-talk.html" alt="喋り/バルーン" />
+
이 페이지에서는 오른쪽 클릭 메뉴의 「설정」 하위 메뉴에 있는 항목 「본체 설정」에서 여는 다이얼로그의 「표시」 페이지에 대해 설명합니다.
<area shape="rect" coords="14,134,137,152" href="config-conn1.html" alt="接続(1)" />
+
==각 항목의 해설==
<area shape="rect" coords="14,150,137,168" href="config-conn2.html" alt="接続(2)" />
+
* 커서를 변경하지 않음
<area shape="rect" coords="14,167,137,185" href="config-pop.html" alt="POP" />
+
:켜져 있을 때에는 마우스 커서를 포함한 벌룬이더라도 커서를 변경하지 않도록 합니다.
<area shape="rect" coords="14,184,137,202" href="config-extprog.html" alt="外部アプリ" />
+
:벌룬에 따라서 마우스 커서가 변경되는 것이 싫을 경우에 켜서 사용해 주십시오.
 +
* 데스크탑 하단 오프셋
 +
:데스크탑 하단에서 몇 도트 떨어질 지를 지정합니다.
 +
:「작업 표시줄을 자동 숨기기」가 켜져 있을 경우에 작업 표시줄 뒤로 가려지지 않도록 설정하는 사용법 등이 있습니다.
 +
* 메뉴 폭을 배경 그림에 맞춤
 +
:일반적으로 메뉴의 폭은 메뉴 항목의 폭 만큼만 표시되는데, 이것을 고스트에 포함되어 있는 메뉴 이미지의 폭에 맞춥니다.
 +
:이것을 활성화하면 고스트 메뉴 이미지를 전체적으로 볼 수 있게 됩니다.
 +
* 메뉴 선택 중에 미리 보기 그림을 표시
 +
:오른쪽 클릭 메뉴에서 고스트 바꾸기/부르기/셸 바꾸기/벌룬 바꾸기 등의 메뉴를 선택하고 있을 때에 대응하고 있을 경우 미리보기 그림(thumbnail.png)을 표시합니다.
 +
* 메뉴의 세로 방향 여백 설정
 +
:오른쪽 클릭 메뉴의 행간 여백을 설정합니다.
 +
:Windows의 메뉴와 같은 간격은 2이지만 필요에 따라서 보기 편하도록 변경할 수도 있습니다.
 +
* 일부 메뉴의 계층화 사용
 +
:[[SSP 도움말:폴더|설정 : 폴더]]에서 여러 개의 폴더를 읽어들이도록 설정했을 경우, 이 옵션을 켜면 메뉴가 폴더마다 나눠지게 됩니다.
 +
:고스트/벌룬 등 폴더 설정이 가능한 모든 메뉴에 적용됩니다.
 +
:많은 수의 고스트를 설치한 상태에서 정리하여 표시하도록 하고 싶을 떄에 사용해 주세요.
 +
* 고스트/벌룬/최근 사용한 메뉴의 최대 문자수
 +
:일부 이름이 긴 고스트를 표시하기 위해 메뉴에서 화면이 묻혀버릴 경우에 대책으로 사용할 수 있는 옵션입니다. 여기에서 설정한 문자수를 넘어갈 경우, 뒤에 "..."가 붙어 생략된 상태로 표시됩니다.
 +
:화면이 좁은 사람은 숫자를 작게 설정하면 좋을 것입니다.
 +
* 최근 사용한 메뉴의 최대 기록수
 +
:「최근에 사용한 메뉴」에 남는 이력의 수입니다. 이 횟수보다 이전에 실행/사용한 항목은 사라집니다.
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* Flip3D 중에도 표시 <span class="System">[Windows Vista 이상에서만]</span>
 +
:Filp3D로 윈도우를 전환하는 동안에도 캐릭터 + 벌룬 표시를 유지합니다. 항상 캐릭터를 표시하고 싶을 때에 사용하세요.
 +
* 작업표시줄에 캐릭터 윈도우 표시
 +
:일반적으로 캐릭터가 표시되는 윈도우는 작업 표시줄에 표시되지 않지만, Windows 7 이후 등에서 점프 리스트나 프리뷰를 사용하고 싶을 경우에 표시하도록 만들 필요가 있습니다.
 +
:그럴 때에 이 옵션을 켜면 상기의 기능을 쓸 수 있게 됩니다.
 +
* 전체화면을 사용하는 프로그램이 실행되었을 때에 최소화
 +
:게임 등 전체 화면 표시를 하는 프로그램을 실행했을 때에 자동적으로 고스트를 최소화 표시를 하도록 합니다.
  
<area shape="rect" coords="14,201,137,219" href="config-im.html" alt="IM" />
+
===반투명 창 <span class="System">[Windows 2000/XP 이상에서만]</span>===
<area shape="rect" coords="14,218,137,236" href="config-ipmes.html" alt="IPMessenger" />
+
"Layered Window"이라고도 불리는 Windows 2000 이후에 등장한 반투명 윈도우를 실현하는 기능을 사용하는 설정합니다.<br />
<area shape="rect" coords="14,235,137,253" href="config-i18n.html" alt="国際化" />
+
사용 가능한 경우에는 기본적으로 켜져 있습니다.
<area shape="rect" coords="14,252,137,270" href="config-dev.html" alt="開発/その他" />
+
* 투명화(Layered Window)를 사용
</map>
+
:Windows XP나 2000에서는 윈도우를 반투명으로 만들 수 있는 기능이 갖추어져 있습니다. 이 옵션을 체크하면 그 기능을 이용하여 표시합니다.<br />
</p>
+
:또한, XP 이후에서는 특별히 반투명으로 설정하지 않는 경우에도 이 기능을 이용하는 편이 비교적 동작이 빠르게 됩니다.
このページでは右クリックメニューの「設定」サブメニューにある項目「本体設定」で開くダイアログの、「表示」ページについて解説しています。
+
* 크로스 페이더 사용
 +
:캐릭터의 표정이 바뀌거나 벌룬 등의 표시/비표시가 전환될 때에 천천히 전환되는 페이드인/페이드아웃과 흡사한 효과를 사용합니다.
 +
* 드래그 중에는 투명하게 표시
 +
:캐릭터의 윈도우를 드래그 중에 캐릭터 뒤쪽에 있는 것이 보이기 쉽도록 불투명도를 낮춰서 뒤쪽이 보이도록 합니다.
 +
* (본체/벌룬/달력의 투명도 설정)
 +
:각각의 윈도우의 투명도를 슬라이더를 움직여 조정합니다.
  
==各項目の解説==
+
==하단부의 버튼==
* カーソルを変更しない
+
* 도움말
:ON状態では、マウスカーソル付きバルーンであっても、カーソルを変更しないようにします。
+
:본체 설정 다이얼로그의 설정 중의 페이지의 도움말(즉 이 페이지)를 엽니다.
:バルーンによりマウスカーソルが変更されるのが嫌な場合は、ONにしてお使いください。 
+
:다이얼로그 오른쪽 상단의 「?」 마크도 같은 기능을 합니다.
* デスクトップ下端オフセット
+
* 닫기
:デスクトップ下端から何ドットずらすかを指定します。
+
:본체 설정 다이얼로그를 닫습니다.
:「タスクバーを自動的に隠す」設定時に、タスクバーの裏に隠れてしまわないように設定する使い方などがあります。 
+
:다이얼로그 오른쪽 상단의 「×」 마크도 같은 기능을 합니다.
* メニュー幅を背景画像に合わせる
 
:通常、メニューの幅はメニュー項目の幅の分だけ表示されていますが、これをゴースト付属のメニュー画像の幅に合わせます。
 
:これにより、ゴーストメニュー画像の全体が見えるようになります。
 
* メニュー選択中にプレビュー画像を表示する
 
:右クリックメニューでゴースト切換え・呼び出し・シェル切換え・バルーン切換え等のメニューの選択中に、対応している場合はプレビュー画像(thumbnail.png)を表示します。
 
* メニューの縦方向の余白設定
 
:右クリックメニューの行ごとの余白を設定します。
 
:Windowsのメニューと同じ間隔は2ですが、必要に応じて見やすくするために変更すると良いでしょう。
 
* 一部のメニューを階層化する
 
:<a href="config-folder.html">設定:フォルダ</a>で複数フォルダの読み込みを設定した場合に、これをONにするとメニューがフォルダごとに分けられます。
 
:ゴースト・バルーン等、フォルダ設定可能なすべてのメニューに適用されます。
 
:多くのゴーストをインストールしており、整理して表示したい場合に使うと良いでしょう。
 
* ゴースト・バルーン・最近使ったものメニューの最大文字数
 
:一部の名前の長いゴーストを表示するために、メニューで画面が埋め尽くされてしまう場合の対策用です。ここで設定した文字数を超える場合、後ろに"..."がついて省略表示となります。
 
:画面が狭い人は少なめに設定しておくと良いでしょう。
 
* 最近使ったものメニューの最大記録数
 
:「最近使ったもの」に残す履歴の数です。この回数より前に起動/使用した項目は消えていきます。
 
* Flip3D中でも表示する。<span class="System">[Windows Vista以降のみ]</span>
 
:Filp3Dでウインドウを切り替えている間もキャラクター+バルーンを表示したままにします。いつでもキャラクターを表示しておきたい場合に使用して下さい。
 
* タスクバーにキャラクターウインドウを表示
 
:通常キャラクターが表示されるウインドウはタスクバーに表示されませんが、Windows 7以降などで、ジャンプリストやプレビューを使いたい場合に、表示しておきたい場合があります。
 
:その時に、このオプションを有効にすると、上記機能が使えるようになります。
 
* フルスクリーンのアプリが起動した時に最小化
 
:ゲームなどフルスクリーン表示するアプリケーションを起動した時に、自動的にゴーストを最小化表示します。
 
 
 
===半透明ウインドウ <span class="System">[Windows 2000/XP以降のみ]</span>===
 
"Layered Window"とも呼ばれる、Windows 2000以降で登場した半透明ウインドウを実現する機能を使う設定です。<br />
 
使用可能な場合は標準で有効になっています。
 
* 透明化(Layered Window)を使う
 
:WindowsXPや2000では、ウインドウを半透明にできる機能が備わっています。これをチェックするとその機能を利用して表示します。<br />
 
:なお、XP以降では、特に半透明に設定しない場合でも、この機能を利用した場合のほうが比較的高速となっています。
 
* クロスフェーダを使う
 
:キャラクターの表情が切り替わったり、バルーン等の表示・非表示が切り替わる際に、じわじわと切り替わってゆくフェードイン・フェードアウト的な効果を使います。
 
* ドラッグ中に透明度を上げる
 
:キャラクターのウインドウをドラッグ中に、下にあるものが見えやすいように、不透明度を下げて裏側が見えるようにします。
 
* (本体/バルーン/カレンダーの透明度設定)
 
:それぞれのウインドウの透明度をスライダーを動かして調節します。
 
 
 
==下部のボタン==
 
* ヘルプ
 
:本体設定ダイアログの、設定中のページのヘルプ(つまりこのページ)を開きます。
 
:ダイアログ右上の「?」マークも同様です。
 
 
 
* 閉じる
 
:本体設定ダイアログを閉じます。
 
:ダイアログ右上の「×」マークも同様です。
 
  
 
{{SSP 도움말 목차}}
 
{{SSP 도움말 목차}}

2015년 9월 10일 (목) 02:53 기준 최신판

Config-disp 0.png

이 페이지에서는 오른쪽 클릭 메뉴의 「설정」 하위 메뉴에 있는 항목 「본체 설정」에서 여는 다이얼로그의 「표시」 페이지에 대해 설명합니다.

각 항목의 해설

  • 커서를 변경하지 않음
켜져 있을 때에는 마우스 커서를 포함한 벌룬이더라도 커서를 변경하지 않도록 합니다.
벌룬에 따라서 마우스 커서가 변경되는 것이 싫을 경우에 켜서 사용해 주십시오.
  • 데스크탑 하단 오프셋
데스크탑 하단에서 몇 도트 떨어질 지를 지정합니다.
「작업 표시줄을 자동 숨기기」가 켜져 있을 경우에 작업 표시줄 뒤로 가려지지 않도록 설정하는 사용법 등이 있습니다.
  • 메뉴 폭을 배경 그림에 맞춤
일반적으로 메뉴의 폭은 메뉴 항목의 폭 만큼만 표시되는데, 이것을 고스트에 포함되어 있는 메뉴 이미지의 폭에 맞춥니다.
이것을 활성화하면 고스트 메뉴 이미지를 전체적으로 볼 수 있게 됩니다.
  • 메뉴 선택 중에 미리 보기 그림을 표시
오른쪽 클릭 메뉴에서 고스트 바꾸기/부르기/셸 바꾸기/벌룬 바꾸기 등의 메뉴를 선택하고 있을 때에 대응하고 있을 경우 미리보기 그림(thumbnail.png)을 표시합니다.
  • 메뉴의 세로 방향 여백 설정
오른쪽 클릭 메뉴의 행간 여백을 설정합니다.
Windows의 메뉴와 같은 간격은 2이지만 필요에 따라서 보기 편하도록 변경할 수도 있습니다.
  • 일부 메뉴의 계층화 사용
설정 : 폴더에서 여러 개의 폴더를 읽어들이도록 설정했을 경우, 이 옵션을 켜면 메뉴가 폴더마다 나눠지게 됩니다.
고스트/벌룬 등 폴더 설정이 가능한 모든 메뉴에 적용됩니다.
많은 수의 고스트를 설치한 상태에서 정리하여 표시하도록 하고 싶을 떄에 사용해 주세요.
  • 고스트/벌룬/최근 사용한 메뉴의 최대 문자수
일부 이름이 긴 고스트를 표시하기 위해 메뉴에서 화면이 묻혀버릴 경우에 대책으로 사용할 수 있는 옵션입니다. 여기에서 설정한 문자수를 넘어갈 경우, 뒤에 "..."가 붙어 생략된 상태로 표시됩니다.
화면이 좁은 사람은 숫자를 작게 설정하면 좋을 것입니다.
  • 최근 사용한 메뉴의 최대 기록수
「최근에 사용한 메뉴」에 남는 이력의 수입니다. 이 횟수보다 이전에 실행/사용한 항목은 사라집니다.
  • Flip3D 중에도 표시 [Windows Vista 이상에서만]
Filp3D로 윈도우를 전환하는 동안에도 캐릭터 + 벌룬 표시를 유지합니다. 항상 캐릭터를 표시하고 싶을 때에 사용하세요.
  • 작업표시줄에 캐릭터 윈도우 표시
일반적으로 캐릭터가 표시되는 윈도우는 작업 표시줄에 표시되지 않지만, Windows 7 이후 등에서 점프 리스트나 프리뷰를 사용하고 싶을 경우에 표시하도록 만들 필요가 있습니다.
그럴 때에 이 옵션을 켜면 상기의 기능을 쓸 수 있게 됩니다.
  • 전체화면을 사용하는 프로그램이 실행되었을 때에 최소화
게임 등 전체 화면 표시를 하는 프로그램을 실행했을 때에 자동적으로 고스트를 최소화 표시를 하도록 합니다.

반투명 창 [Windows 2000/XP 이상에서만]

"Layered Window"이라고도 불리는 Windows 2000 이후에 등장한 반투명 윈도우를 실현하는 기능을 사용하는 설정합니다.
사용 가능한 경우에는 기본적으로 켜져 있습니다.

  • 투명화(Layered Window)를 사용
Windows XP나 2000에서는 윈도우를 반투명으로 만들 수 있는 기능이 갖추어져 있습니다. 이 옵션을 체크하면 그 기능을 이용하여 표시합니다.
또한, XP 이후에서는 특별히 반투명으로 설정하지 않는 경우에도 이 기능을 이용하는 편이 비교적 동작이 빠르게 됩니다.
  • 크로스 페이더 사용
캐릭터의 표정이 바뀌거나 벌룬 등의 표시/비표시가 전환될 때에 천천히 전환되는 페이드인/페이드아웃과 흡사한 효과를 사용합니다.
  • 드래그 중에는 투명하게 표시
캐릭터의 윈도우를 드래그 중에 캐릭터 뒤쪽에 있는 것이 보이기 쉽도록 불투명도를 낮춰서 뒤쪽이 보이도록 합니다.
  • (본체/벌룬/달력의 투명도 설정)
각각의 윈도우의 투명도를 슬라이더를 움직여 조정합니다.

하단부의 버튼

  • 도움말
본체 설정 다이얼로그의 설정 중의 페이지의 도움말(즉 이 페이지)를 엽니다.
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다이얼로그 오른쪽 상단의 「×」 마크도 같은 기능을 합니다.

본 페이지의 내용은 ukadoc 프로젝트의 SSP 매뉴얼을 번역한 것에 기반합니다.
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