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☆가 붙은 표정은 참조할 원본 포즈가 없는 표정(창작의 필요가 있는 부분). | ☆가 붙은 표정은 참조할 원본 포즈가 없는 표정(창작의 필요가 있는 부분). | ||
* 0 - 보통 | * 0 - 보통 | ||
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* 1 - 부끄럼☆ | * 1 - 부끄럼☆ | ||
** 0번 표정을 기본으로 해서 표정만 바뀌는 형식으로 | ** 0번 표정을 기본으로 해서 표정만 바뀌는 형식으로 | ||
* 2 - 놀람 | * 2 - 놀람 | ||
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* 3 - 불안☆ | * 3 - 불안☆ | ||
** 0번 표정을 기본으로 해서 표정만 바뀌는 형식으로 | ** 0번 표정을 기본으로 해서 표정만 바뀌는 형식으로 | ||
* 4 - 침울 | * 4 - 침울 | ||
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* 5 - 웃음 | * 5 - 웃음 | ||
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* 6 - 눈 감음 | * 6 - 눈 감음 | ||
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** 0번 표정을 기본으로 해서 표정만 바뀌는 형식으로 | ** 0번 표정을 기본으로 해서 표정만 바뀌는 형식으로 | ||
* 100 - 보통 2(소개) | * 100 - 보통 2(소개) | ||
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* 101 - 이카, 요로시쿠! | * 101 - 이카, 요로시쿠! | ||
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==회화의 소재== | ==회화의 소재== |
2015년 8월 28일 (금) 00:20 판
개요
- 스플래툰의 아이돌 그룹, 시오컬러즈의 아오리와 호타루가 등장하는 고스트.
- 게임 시작 시에 나오는 하이칼라 뉴스에 착안하여 TV 방송과 같은 형태로 회화를 나누는 고스트로
기능
- 고스트 시작 시에 웹을 통해 스플래툰의 스테이지 정보를 취득, 실제 게임처럼 스테이지 정보를 알려주도록
- 이때의 대화는 게임의 것을 그대로 가져온다?
쉘
- 캐릭터당 표정(서피스)는 10개 정도.
- 게임에서 존재하는 표정(포즈)은 참조하도록 한다.
- 모든 표정 공통으로 눈 깜빡임, 입 움직임을 넣는다. 눈 깜빡임의 경우 3프레임, 입 움직임의 경우 2프레임.
아오리
☆가 붙은 표정은 참조할 원본 포즈가 없는 표정(창작의 필요가 있는 부분).
- 0 - 보통
- 1 - 부끄럼☆
- 0번 표정을 기본으로 해서 표정만 바뀌는 형식으로
- 2 - 놀람
- 3 - 불안☆
- 0번 표정을 기본으로 해서 표정만 바뀌는 형식으로
- 4 - 침울
- 5 - 웃음
- 6 - 눈 감음
- 0번 표정을 기본으로 해서 표정만 바뀌는 형식으로
- 7 - 화남☆
- 8 - 쓴웃음☆
- 0번 표정을 기본으로 해서 표정만 바뀌는 형식으로
- 100 - 보통 2(소개)
- 101 - 이카, 요로시쿠!
회화의 소재
- 주로 스플래툰 아루아루 네타
- 코너(테마)를 몇 개 만들어 각 코너별 회화를 만든다
- 캐릭터의 설정 등은 원작인 스플래툰의 설정에 기준한다. 말투 등도 게임 내에서 표현되는 것을 충분히 연구하여 위화감이 들지 않도록 하는 것이 중요.