개요
- 스플래툰의 아이돌 그룹, 시오컬러즈의 아오리와 호타루가 등장하는 고스트.
- 게임 시작 시에 나오는 하이칼라 뉴스에 착안하여 TV 방송과 같은 형태로 회화를 나누는 고스트로.
기능
- 고스트 시작 시에 웹을 통해 스플래툰의 스테이지 정보를 취득, 실제 게임처럼 스테이지 정보를 알려주도록.
회화의 소재
- 게임 내에서 쓰인 아오리와 호타루의 회화(의 번역)
- 게임 내에서 밝혀진 설정에 기반한 회화
- 스플래툰 아루아루 네타
- 코너(테마)를 몇 개 만들어 각 코너별 회화를 만든다.
- 그 외 등장하는 NPC들에 대해 간단하게 나누는 이야기
유의할 점
- 캐릭터의 설정 등은 원작인 스플래툰의 설정에 기준한다. 말투 등도 게임 내에서 표현되는 것을 충분히 연구하여 위화감이 들지 않도록 하는 것이 중요.
- 말투의 번역. 호타루 같은 경우 조금 특이한 말투를 구사하는데 이를 그냥 평범하게 번역할 것인가?
쉘
- 캐릭터당 서피스(표정&포즈)는 10개 정도.
- 게임에서 존재하는 표정(포즈)은 참조하도록 한다.
- 일부 서피스들에 눈 깜빡임, 입 움직임을 넣는다. 눈 깜빡임의 경우 3프레임, 입 움직임의 경우 2프레임.
- 기본적으로 0번(보통), 100번(소개) 서피스와 그 파생 서피스들에만 눈 깜빡임, 입 움직임을 넣는 것으로.
- 포즈가 크게 다른 서피스들은 제외하고, 될 수 있으면 0번 서피스의 자세를 기본으로 하여 공통적인 부분이 쓰이게 다른 서피스들도 나타내도록 한다.
- 예를 들어 아오리의 0번(보통)과 4번(침울), 7번(화남)은 서 있는 자세가 조금 다르지만, 몸통은 0번을 기본으로 하여 4번, 7번을 나타내도록 한다.
- 사실 이 부분은 그리는 이의 수고에 달려있는 문제이기 때문에 전부 새로 그릴 수 있다면 새로 그려도 상관 없지만...
- 원본이 존재하지 않은 서피스들의 경우 기존의 다른 서피스의 포즈에서 표정만 바꿔 표현하도록 한다.
아오리
- ☆가 붙은 표정은 참조할 원본 포즈가 없는 서피스(창작의 필요가 있는 부분).
- ▲가 붙은 표정은 눈 깜빡임, 입 움직임이 필요한 서피스
- 0 - 보통▲
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- 1 - 부끄럼
- 0번 서피스를 기본으로 해서 표정만 바뀌는 형식으로
- 2 - 놀람
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3 - 불안☆▲
0번 서피스를 기본으로 해서 표정만 바뀌는 형식으로
- 2번 놀람 서피스로 대체
- 4 - 침울
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- 5 - 웃음
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- 6 - 눈 감음▲(입 움직임만)
- 0번 서피스를 기본으로 해서 표정만 바뀌는 형식으로
- 7 - 화남
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- 8 - 쓴웃음☆▲(입 움직임만)
- 0번 서피스를 기본으로 해서 표정만 바뀌는 형식으로
- 100 - 보통 2(소개)▲
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- 101 - 보통(곁눈질)▲
- 0번 서피스에서 눈만 옆(호타루쪽)을 보고 있는 표정.
- 102 - 보통 2(소개, 곁눈질)▲
- 100번 보통 2에서 눈만 옆(호타루쪽)을 보고 있는 표정, 101번의 눈 파츠를 그대로 사용
- 105 - 이카, 요로시쿠!
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호타루
- ☆가 붙은 서피스는 참조할 원본 포즈가 없는 서피스(창작의 필요가 있는 부분).
- ▲가 붙은 서피스는 눈 깜빡임, 입 움직임이 필요한 서피스
- 10 - 보통▲
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- 11 - 부끄럼☆
- 15번 서피스(웃음)을 기본으로 해서 표정만 바뀌는 형식으로
- 12 - 놀람
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13 - 불안☆▲
10번 서피스를 기본으로 해서 표정만 바뀌는 형식으로
- 12번 놀람 서피스로 대체
- 14 - 침울
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- 15 - 웃음
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- 16 - 눈 감음▲(입 움직임만)
- 0번 서피스를 기본으로 해서 표정만 바뀌는 형식으로
- 17 - 화남
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- 18 - 쓴웃음☆▲(입 움직임만)
- 0번 서피스를 기본으로 해서 표정만 바뀌는 형식으로
- 200 - 보통 2(소개)▲
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- 201 - 보통(곁눈질)▲
- 10번 보통에서 눈만 옆(아오리쪽)을 보고 있는 표정.
- 202 - 보통 2(소개, 곁눈질)▲
- 200번 보통 2에서 눈만 옆(아오리쪽)을 보고 있는 표정, 201번의 눈 파츠를 그대로 사용
- 205 - 이카, 요로시쿠!
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